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内容简介
前言
第1章 C语言程序设计概述
1.1 C语言的特点
1.1.1 C语言的发展概况
1.1.2 C程序的特点
1.2 C语言程序介绍
1.2.1 C语言程序结构
1.2.2 C语言程序中的字符集
1.3 C程序编译环境、步骤和方法
1.3.1 Turbo C集成开发环境
1.3.2 VC6.0集成开发环境
第2章 基本语法
2.1 C语言的数据类型
2.1.1 C语言数据类型概述
2.1.2 基本的数据类型
2.1.3 基本数据类型的修饰
2.2 常量和变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 整型数据
2.3.1 整型常量
2.3.2 整型变量
2.4 实型数据
2.4.1 实型常量
2.4.2 实型变量
2.5 浮点型
2.5.1 浮点型数据定义
2.5.2 浮点型数据类型
2.5.3 浮点型常量
2.5.4 浮点型变量
2.6 字符型数据
2.6.1 字符型常量
2.6.2 字符型变量的定义
2.6.3 字符型变量的赋值
2.6.4 字符串常量及其输出
2.7 赋值运算符与赋值表达式
2.7.1 C语言的运算符和表达式
2.7.2 赋值运算符和赋值表达式
2.8 算术运算符与算术表达式
2.8.1 基本算术运算符
2.8.2 算术表达式
第3章 输入/输出函数
3.1 数据的格式化输出
3.1.1 使用printf()函数格式化输出
3.1.2 格式字符
3.2 数据的格式化输入
3.2.1 scanf函数的一般形式
3.2.2 scanf函数中的格式声明
3.2.3 使用scanf应注意的问题
3.3 字符的输入和输出
3.3.1 使用putchar函数输出一个字符
3.3.2 用getchar函数输入一个字符
3.4 宏定义与宏替换
3.4.1 简单的宏定义
3.4.2 带参数的宏定义
3.4.3 #undef的用法
第4章 结构化程序设计
4.1 程序算法基础
4.1.1 程序设计基本概念
4.1.2 算法的特性
4.1.3 算法的描述
4.1.4 程序设计方法
4.2 关系运算符与关系表达式
4.2.1 关系运算符及其优先级
4.2.2 关系表达式
4.3 逻辑运算符与逻辑表达式
4.3.1 逻辑运算符及其优先级
4.3.2 逻辑表达式
4.4 条件运算符和条件表达式
4.5 顺序结构程序设计
4.6 选择结构程序设计
4.6.1 if语句
4.6.2 switch语句
4.7 循环结构程序设计
4.7.1 goto语句及其构成的循环
4.7.2 while语句
4.7.3 do-while语句
4.7.4 for语句
4.7.5 break语句和continue语句
4.7.6 循环嵌套
4.7.7 循环结构的综合实例
第5章 数组
5.1 数组的概念
5.2 一维数组
5.2.1 一维数组的定义
5.2.2 一维数组的初始化
5.2.3 一维数组的引用
5.2.4 一维数组的使用
5.3 二维数组
5.3.1 二维数组的定义
5.3.2 二维数组的初始化
5.3.3 二维数组的引用
5.3.4 二维数组的使用
5.3.5 多维数组
5.4 字符数组
5.4.1 字符数组的定义
5.4.2 字符数组的初始化
5.4.3 字符串的输入和输出
5.4.4 字符串函数
5.4.5 二维字符数组
5.4.6 字符数组和字符串的使用
第6章 指针
6.1 地址、指针和指针变量
6.1.1 地址与指针
6.1.2 指针变量的定义
6.1.3 指针变量的引用
6.2 指针与函数
6.2.1 指针作为函数的参数
6.2.2 指向函数的指针
6.2.3 函数的返回值是指针(返回指针的函数)
6.3 指针与数组
6.3.1 指针与一维数组
6.3.2 指针与二维数组
6.4 指针与字符串
6.4.1 字符串的表示与引用
6.4.2 字符串指针作函数参数
6.5 指针数组
6.6 指向指针的指针
第7章 函数
7.1 函数概述
7.2 函数声明
7.2.1 无参函数的一般形式
7.2.2 有参函数的一般形式
7.3 函数的参数与函数的返回值
7.3.1 形式参数与实际参数
7.3.2 函数的返回值
7.4 函数调用
7.4.1 函数调用的方法
7.4.2 函数调用时参数间的传递
7.5 函数的嵌套与递归调用
7.5.1 函数的嵌套调用
7.5.2 函数的递归调用
第8章 结构体与共用体
8.1 结构体类型及变量
8.1.1 结构体类型的定义
8.1.2 结构体变量的定义
8.1.3 结构体变量的初始化
8.1.4 结构体变量的引用
8.1.5 结构体变量应用举例
8.2 结构体数组
8.2.1 结构体数组的定义
8.2.2 结构体数组的初始化
8.2.3 结构体数组的应用
8.3 结构体指针
8.3.1 指向一个结构体变量的指针
8.3.2 指向一个结构体数组的指针
8.4 共用体
8.4.1 共用体类型的定义
8.4.2 共用体变量的定义
8.4.3 共用体的特点
8.4.4 共用体应用举例
8.5 枚举
8.5.1 枚举类型的定义
8.5.2 枚举变量的定义
8.5.3 枚举变量的引用
8.5.4 枚举应用
8.6 结构体应用实例
第9章 C语言应用
9.1 常用算法
9.1.1 排序算法
9.1.2 常用运算
9.1.3 矩阵运算
9.1.4 其他运算
9.2 文件操作
9.2.1 文件
9.2.2 读写字符
9.2.3 文件指针
9.3 图形编程
9.3.1 屏幕设置
9.3.2 学会更多的绘图函数
9.3.3 实现简单动画
9.3.4 捕获按键——动画的简单控制
9.4 键盘操作
9.4.1 键盘函数bioskey
9.4.2 键盘函数kbhit
9.5 C语言常用算法
9.5.1 串口通信分类
9.5.2 串口通信电气连接
9.5.3 串口常用函数
9.5.4 串口程序
附录A 全国计算机等级考试(二级C语言程序设计)模拟题
附录B C语言关键字
附录C C语言运算符
附录D ASCII值对照表
附录E C语言标准库函数
参考文献
更新时间:2019-10-23 15:52:08