第8章 游戏不等于妖魔,苦难也不等于神明

玩游戏不等于“坏孩子”!

只会吃苦也未必是好事!

(后面我会再写)

我在少年时也曾经问过老师,“吃亏真的是福嘛?”

“要分情况的!孩子”

老师的回答让我陷入深深的思考。

不玩游戏专心听父母话的看书的学习的没苦硬吃。也不该被神化。

“你看看隔壁家孩子一放假就开始写试卷看书了!再看看你!”

我很喜欢一句国外谚语“只学习不玩耍,聪明的孩子也变傻!”

不过这个谚语并不符合人类本能的教育观念。也很难被父母接受。

人类的本能是我的孩子就应该一直强从小到大一直第一。什么都是第一。

我的孩子是天才,什么都会,什么都行,未来更是不可限量。

后面半句是真的,但是前半句不对。

“每个孩子未来都不可限量!”

大部分人都知道,自己孩子不是生而知之的天才。还是还是会这样想。

这是人类的本能,对孩子有极大的期望才有养育孩子的动力。

因为从客观角度来说,养育孩子是一件十分辛苦的事情。

如果父母没有极高的期望,他们很有很可能会不养育自己后代。

尤其是在生存资料极度匮乏的时候。

这是正常的本能。

人和其他动物差不多的,都是本能驱动的动物。

只不过人更聪明点。

人类会想为了得到第一,孩子必须如何如何。

人类的本能是孩子出生后,父母自然会产生许多不切实际的的期盼。

父母当然,知道自己孩子只是普通人。也按照最严厉,最全部精力放在教育孩子实现目标上。

可是就是没有想过自己的教育理念只是本能化的产物。并不适合当下社会。

更不适合,在当下社会出生的孩子们。

本能是在遇到问题时喜欢性找借口推脱,找理由衰责任。

我孩子学习很厉害的,是被成绩差的孩子影响了。

我孩子很聪明的,是被游戏耽搁了。

“都是游戏害的!”

“求求国家,关闭游戏!”

这些父母看起来很荒唐,也可悲可怜。

其实是被本能所控制罢了。

游戏关不了,也无法关闭。

现在手机游戏,电脑游戏,自然能关闭。

可是那自然游戏呢?这些父母他们年少时是什么游戏都没碰过嘛?

不能自己小时玩耍,长大了就允许孩子玩任何游戏吧?

大部分父母在本能趋势下给孩子更多期盼,更多压力,也有更多关爱。

想让自己孩子多学习一点本领。一点知识。

日后能够存活下来的概率就越大。

不过随着人类的进化,这种本能也越来越强大。

对子女殷切期盼就越大,就越不会抛弃子女。

很多父母在有第一孩子时会特别紧张激动。第二个时就会没有那么紧张了。

血脉能保留的前提是有血脉,所以人类本能是至少保住一个血脉。

多了会家长会很累很辛苦。

只不过现在,人们住在钢筋水泥的牢笼中。

他们看不到两只村中老狗为了争夺一个母狗打架。也不可能去漫山遍野追着家鸡玩。

他们能释放自己本能的只有游戏。

在游戏中他们探索,收集,战斗,成长,建造。

都是他们在现实生活中想做又难以实现的本能。

游戏满足人类的本能,自然能受到人类的欢迎。

为什么人类喜欢玩游戏?游戏是遵循人类的本能而生产。

是人类不能现实中实现本能的替代。

我们人们都知道大禹治水的故事。

可是为什么人们还是选择的“堵”?

为什么不能选择一种宣泄加引导一下。

就像大禹治水,让孩子发泄出自己本能,孩子会更开心。

同时需要引导他们,走向别的道路而不是沉迷其中。

喜欢游戏画风的,可以引导做设计师。

喜欢玩战斗的,让他边玩边锻炼身体。游戏和现实生活两手抓。

喜欢收藏游戏的,心思细腻以后可以考虑去做游戏策划做游戏挣钱。

现在游戏也可以成为养活自己的手段。

在父母眼中新游戏是害自己孩子成绩下滑的洪水猛兽。

可是在孩子眼中是轻松娱乐的玩具。

游戏对于我们个人来说意味着什么?

宣泄情绪,和释放本能。

是我们生活中不可或缺的调味品。

在文化上它也可以是一种文化传播的媒介。

《黑神话》的成功。

就向世界展现我们众多文化的一角。

当然,我们游戏发展比较慢。

在早一点时间,大部分游戏都是不用充钱的。

现在正好相反,不充钱的游戏没有几个。

当然,这对于普通人来说,可能不是好事。

可游戏开始付费,也证明了我们游戏也开始走向正轨。

能赚钱的游戏才有持续创新的能力。

最后说一说,苦难被神化不是好事。

苦难不应该被神化,应该被正视。

是什么原因导致的苦难?苦难能否避免。

我们吃过的苦,后人能否不受苦难。

先说近的,人类在几十万年间吃饱饭的不过是这几十年的事情。

人类一直被食物不足困扰。

这是全人类的苦难。有人勇敢的站了出来,去培养更多高产品种。

让在未来大家能吃饱,可不仅仅只是这样。

培育好的种子还要有人去种的!不是培育好了就结束了。相反才是开始。

还有许多人去种植新的农作物。才增加了产量,养活了更多人。

一日三餐,也是现代人的理念。

这个词在古时候出现,不代表。那时候,大部分普通人可以吃到一日三餐。

只有在现代,我们彻底实现这个目标。化解了困扰人类几十万年的食物问题。

远的再说人类先祖在吃饱喝足后也会思考人生意义这种问题。

也因此产生许多思想。这些思想都是为了解决人类的困惑的。

方法是不尽相同。可是都是为了后人少受苦受难。

按照人类的发展规律来看人类社会是会越过越好。

我们所受的苦难也会越来越少。

人类生活也是越来越轻松。越来越快乐的。

不必妖魔化游戏,也不能放任不管。游戏只是游戏。不是我们人类生活的全部。

苦难就是苦难,不必神化它,然后强制去吃苦。