第112章 调动

“连长。”

苏文胡思乱想之际,伊戈尔士官长又看向一旁的连长,建议道:

“奥托已经完成了士官培训,再由他担任传令兵是不合适的,我的建议是调他去连部的猎兵小组,承担适合他专业能力的战斗任务。”

“奥托,士官长说的有点道理,你是怎么想的?”上尉连长又看向苏文。

猎兵士官的巡逻是非常漫长的,能够通过训练的人都有资格在符合要求的时候晋升为士官。

这样的人应该放在专业小组里。

传令兵的工作比较琐碎,而且很容易牺牲在任务中,普通的士兵牺牲也就算了,后方的征兵部门会源源不断的送来新兵。

一名精锐的猎兵如果牺牲,对连队的打击是非常重大的。

“两位长官,我得汇报这样一个情况,营部的奥尔顿士官长前几天派人来和我接触,我已经接受了营部的调职邀请,他们让我完成士官训练后,就去营部报道。”

苏文看着两人,颇为无奈的说着,

十来天前,鲁本赫村的战斗中,佐安娜和3237班组的表现非常突出,凿穿了敌人的防线。

作为突击兵的佐安娜,

拿着一把战壕刀在战壕里冲杀,连续杀敌三十余人,拿到了鲁本赫村争夺战中的MVP,击杀敌军数量远超第二名的变种人玩家。

她的异常也引起了营部玩家的关注,

佐安娜的等级已经达到了59级,职业也是少见的‘指挥士官’,用那几个玩家的话来说,整个第71步兵团就没有几个指挥士官。

他们顺藤摸瓜找到了苏文。

虽然双方的关系对外宣称是兄妹,但这些玩家也是带着伴侣来的,都很清楚伙伴机制。

佐安娜一定是苏文的妻子,否则无法解释这些。

几个玩家和苏文接触后,表达了想让苏文加入作战团体的意向,目前的2营总共有几十号玩家,有大大小小好几个团体在暗中竞争。

苏文明确表达了不想参与玩家团体,想在1914宇宙养老的想法。

但是这几个家伙,竟然想方设法说服了营部的奥尔顿士官长,一纸文件将在3237班组服役的佐安娜调入了营部的直属突击队。

人为的将苏文和佐安娜分开。

苏文这就很难受了,他一个人留在2连也没意思,虽然也有其他的玩家,但一直没打过交道。

之前闲暇的时候,还能指导一下佐安娜的战斗,如今佐安娜都被调入了营部,他又变成了孤零零的寡狗,只能接受对方的邀请,同意调入3营营部直属的战斗队。

这完全是事与愿违啊。

当然,苏文也在长期的实践中,发现了2连作为基层连队的薄弱点,军需官供应的精力药水很少,完全跟不上苏文的需求,以至于,他的技能都没怎么用过。

基因战士的蓝条就是‘精力’,所有技能都依赖于‘精力’释放。

而且军需官提供的军需,大多数都是F级的武器、装备,很少刷新出E级军需,苏文去了好几次,都没有他想要的那些东西。

回收置换的时候有高级军需,但拿着军功兑换的时候就没有....讲真的,苏文也是服了。

前世的他早早就进入了营部,没深入研究过连部的情况,只是在论坛里看过玩家们的直播,当时也不明白,连级单位的玩家们为什么总是跨越战线去营部兑换军需。

这一段时间的实践,他是看明白了,感情连部的军需官都拿着垃圾,用来过渡一些完全可以,要想持续的提升作战能力,完全不行!

狗系统在通过军功资源逼着玩家们去往更高层级的军事单位。

“嗯。”

上尉并不意外,点了点继续道:

“奥托,奥尔顿士官长派人打过招呼,想把你调入营部的直属队,留在2连确实会限制你的成长,去吧,我期望你的表现。”

“好吧,那我应该祝贺你。”伊戈尔士官长耸了耸肩膀,没想到奥托被上面的人看中了。

一般来说,营部调动士兵只需要一份命令,不过有时候也会考虑士兵们的意见,但这一次跳过自己这个2连士官长,直接和对方沟通,这确实有些让他不舒服。

3营下属四个连队,士兵的成员八百多人,完成猎兵士官训练的士兵没有一百也有八十。

偏偏点名要调他去连部,

肯定是他偷偷摸摸去营部,找了奥尔顿士官长,走了关系。

这个小家伙太不守规矩了。

“系统:原住民伊戈尔·费格森好感度-1,当前:59。”

下一刻,苏文听到了提示,伊戈尔士官长的好感跌落了60点,头顶的绿色名称变成了白色。

他对自己的态度不再是友善了。

不过,这些都不重要,说不定这位士官长改天就会死在战场上,也没必要刻意维持高好感度。

双方都没怎么打过交道。

接下来的时间就很简单了,苏文在连部军需官处采购了足额的弹药后,又向几位高好感的原住民道别,虽然之前的接触中也没刻意刷好感,但仍然有几个原住民的好感突破了70点。

他们先天性的对苏文有好感,当然,也因为苏文在几次战斗中击杀了敌人,救过他们的性命。

本来想去自己曾经服役过的3237班组转一圈,但抵达了目的地才知道,班长弗兰克中士率领着班组前往了村庄的北部执行任务。

和隔壁几个班组寒暄了一阵,为3237班组留下了两盒战场硬通货的香烟后,苏文动身前往了营部。

这十几天的时间,

苏文一直在巴德尔特村东部和营部的这条防线上活动,在没有任务的情况下就在狩猎士兵,好几次都无伤打穿了那个磨坊据点。

长时间的战斗积攒了不少的经验,干掉了磨坊顶部的狙击手后,快速通过了磨坊守军的控制区。

对玩家们而言,危害最大的永远第一是炮兵,第二就是狙击手,接下来才是机枪手,然后是突击兵、侦察兵之类各种各样的步兵。

磨坊据点远处外传来一阵枪声,

几个玩家组成的战队正在清理隔壁的据点,绕开了巡逻的民兵后,苏文径直穿过了交战的战区。

仅用了十来分钟就抵达鲁本赫。

这座村庄在之前的几次战斗中,已经被炮兵们轰成了大半的废墟,但又被占领的双方反复修建,在一堆民居的废墟之间,修造出了一堆军用建筑。

苏文之前也不理解鲁本赫的战略价值,但经过长期的观察发现,鲁本赫本身就位于一处十字路口处,3营下属的几个连队,基本都已经控制了这条前往纳慕尔市的公路。

鲁本赫村再往西北是迪亚斯镇。

就顺着迪亚斯镇再往北,即是比那慕尔市区所在的位置,历史上那慕尔地区沦陷的很快,但在游戏中为了加强游戏性,塑造出了来回占领的机制。

论坛里有个关于那慕尔地区战役的讨论,那慕尔在德法双方手中来回易手。

还有列装了小型火炮、战斗力堪比正规军的那慕尔城市卫队。

苏文仔细研究过地图,

一战宇宙的基本规则是复原一战历史,虽然有一定的魔改,但整体内容不会跳出这个框架,那慕尔市必然会被占领,只不过是时间问题。

要知道游戏里这两天比利时西部的伊普尔战役都开打了,还是遵循着基本的一战历史时间线。

真正的前线打的如火如荼,

他还在后方优哉游哉的完成自己的士官训练,估计那些一心打仗的玩家们肠子都悔青了,前线的战场可真不是人待的。

...

村庄外的鲁本赫治安队核查了苏文身份后,恭恭敬敬的让路。

鲁本赫的治安队是混编的,除了两名德意志帝国的士兵之外,还有几名投靠了帝国的比利时民兵,他们的装束和帝国士兵相似。

只是武器的精良程度不同,头顶的职业等级和身份不同。

这是真正的友军。

他们的胳膊上都戴着蓝色袖章。

苏文优哉游哉的走进了鲁本赫村,这里的村庄由于几次发生战斗,村民们已经跑的差不多了,剩下的也被就地强征入伍,成为了营部的辅兵。

男的在搬运各类军需物资,拿着工具在村内外修筑掩体和堡垒,女的则充当着洗衣做饭的后勤兵。

营地里所有人都穿着军装,只不过帝国的士兵们都有军衔,而这些被强征入伍的可怜人们,穿着没有军衔的旧军装,很多人的身上都是补丁摞着补丁。

这是占领区的特色,通过统一服装、行动和语言来改造认知。

当然,实现对占领区的改造,离不开投诚的比利时治安队员,他们的身份也很明显,手里拿着小鞭子,对来往的帝国士兵点头哈腰,转头拿着鞭子抽打和咒骂自己人。

内部的审查也很严格,

进入鲁本赫短短的几分钟,苏文又遇到了三波人审查身份,既有戴着袖套的宪兵,也有混编的巡逻队,还有扛着中尉衔的军官。

苏文边走边答问,找到了位于村庄中心的营部,见到了奥尔顿士官长。

这位士官长年约四十岁,

披着一件挂着上士军衔的旧军装,脚踩着一双泛着黑红血渍的军靴,腰里别着鲁格P08式手枪。

简单向奥尔顿士官长汇报后,

苏文按照士官长指引在几份冗长的文件上按上手印,随着文件被士官长装入档案盒,系统提示出现:

“系统:你的队伍变更为:第1集团军第7军第71步兵团3营第4近卫分队。”

苏文的调动自此正式完成。

随后奥尔顿士官长叫来了门外执勤的卫兵,吩咐了一句后,苏文就被卫兵带着前往了营部直属的第4近卫队的驻扎地,位于鲁本赫村的西北角。

上面是几间简陋的屋子,一条通道直通下面的地窖,里面还有好独立的小房间,几个军士驻扎在此处。

正中央悬挂着一面本地区的地图。